Praca z filmem, komiksem i grafiką
Zrób film - komórką, tabletem (WFIT)
Na szkoleniu nauczymy się jak nagrywać film, tworzyć kadr, konfigurować sprzęt, zadbać o jakość dźwięku. Będziemy też montować nagrany materiał. Omówimy podstawowe narzędzia cięcia, dzielenia materiału wideo, narzędzia do tworzenia tekstu oraz dodawania efektów. Dowiemy się również jak i w jakim formacie wyrenderować materiał, który będzie publikowany w serwisie YouTube.
Edycja filmów z Clipchamp (WMEM)
Na szkoleniu poznamy niezbędną wiedzę potrzebną do przeprowadzenia montażu filmu, poznamy również podstawowe standardy filmowe. Podczas zajęć będziemy montować, dodawać efekty oraz renderować filmy, korzystać z AI. Finalnie każdy z uczestników stworzy film z napisami oraz podkładem muzycznym.
Montaż filmu, własnego instruktażu (WFIL)
W czasie warsztatu przedstawimy zasady związane z nagrywaniem zawartości ekranu i tworzenia instruktażu. Pokażemy potrzebne narzędzia. Nauczymy się podstaw montowania materiału wideo na komputerze.
OBS Studio – jako mikser do screencastów i streamingów (WOBS)
W czasie warsztatów online pomożemy tworzyć atrakcyjne materiały elearningowe, filmy instruktażowe, screencasty, poznać narzędzia umożliwiające przygotowanie streamingu. Pokażemy, jak wykorzystywać wiele źródeł obrazu oraz miksować wszystkie źródła w trakcie nagrywania filmu, konfigurować oprogramowanie, używać programu OBS Studio jako miksera programowego audio i wideo oraz jak przygotować materiał do publikacji na YouTube.
Tworzenie filmów stacjonarnie, online i mobilnie w CapCut
W czasie szkolenia będziemy tworzyć filmy edukacyjne i promocyjne, a przy okazji nabędziemy podstawowe umiejętności nagrywania wideo oraz wiedzę jak montować filmy. Do pracy wykorzystamy CapCut na komputerze, telefonie i w chmurze. Dowiemy się jak używać narzędzi AI do tworzenia scenariuszy i szkiców filmów. Stworzymy filmy typu short, reels, jak i dłuższe formy filmowe. A na koniec opublikujemy gotowe materiały na YouTube i innych platformach.
Montaż filmów w DaVinci Resolve oraz praca w studio – cz. 1 (WDA1)
Na szkoleniu nauczymy się pracy z kamerą, podstaw pracy w studio oraz montować filmy. Będziemy pracować w bezpłatnym programie DaVinci Resolve. Jest to profesjonalny program do nieliniowej edycji wideo, który łączy edycję, korekcję kolorów, efekty wizualne, narzędzia do animacji i postprodukcji audio w jednym narzędziu programowym.
Montaż filmów w DaVinci Resolve oraz praca w studio – cz. 2 (WDA2)
Za zajęciach będziemy doskonalić umiejętności z zakresu edycji filmów. Zajmiemy się zagadnieniami takimi jak: korekcja kolorów, efekty wizualne, tworzenie ruchomych grafik. Nie zabraknie też prezentacji metod organizacji pracy z dużą ilością plików. Nie zabraknie też elementów postprodukcji.
Fotografowanie w Laboratoriach przyszłości (WFOL)
W czasie szkolenia nauczymy się wykonywać poprawne i ciekawe zdjęcia, wykorzystując do tego celu m.in. narzędzia znajdujące się w pakiecie projektu Laboratoria przyszłości. Poznamy możliwości wykorzystania przygotowanych fotografii w procesie kształcenia na lekcjach różnych przedmiotów. Zajmiemy się tworzeniem materiałów z wykorzystaniem zdjęć takimi jak interaktywne fotografie oraz mówiące zdjęcia.
Cyfrowe opowieści w Laboratoriach przyszłości (WCOL)
W czasie szkolenia nauczymy się tworzyć cyfrowe opowieści, wykorzystując dźwięk i film. Będą to zarówno paski komiksowe jak i filmy ze zdjęć tworzone według zasad Digital Storytelling. Poznamy możliwości wykorzystania takich opowieści w procesie kształcenia.
Canva - reelsy edukacyjne (WREC)
Format rolki poprzez fakt, że trwa ona maksymalnie 90 sekund, narzuca krótką formą przekazu. Informacje muszą być treściwe i zwięzłe. Rolą takich filmików jest przekazanie ważnej informacji lub zachęcenie do zainteresowania się tematem, zagadnieniem. Mogą też być świetną formą promocji czy wydarzenia. W obecnych czasach, gdzie jesteśmy zalani wielością informacji, taka krótka forma przekazu daje szansę na to, że nasza wiadomość zostanie zauważona. Podczas szkolenia będziemy przygotować rolkę na wybrany przez siebie temat.
Canva - od komiksu do scenorysu (WCAS)
Podczas szkolenia zaproponujemy przygotowanie scenorysu do własnej historii filmowej. Pokażemy dostępne szablony, dzięki którym jest łatwiej zaplanować opowieść. Wskażemy różnice między komiksem a scenorysem. Zaproponujemy każdemu uczestnikowi zaprojektowanie własnego planu scen do edukacyjnego storyboardu. Przygotowaną pracę zapiszemy i udostępnimy. Podejmiemy próbę stworzenia projektu w pustym szablonie.
Canva - film edukacyjny z elementami AI (WCAF)
Na zajęciach będziemy przygotowywać własny film edukacyjny. Wskażemy czym różni się on od filmu dokumentalnego. Wykorzystamy szablony z gotowej biblioteki Canvy, dzięki czemu w krótkim czasie stworzymy prosty film. Przygotowaną pracę pobierzemy na dysk lub udostępnimy. Sprawdzimy także działanie Magicznych multimediów wykorzystując AI do generowania filmów.
Canva - grafiki z zastosowaniem AI (WCAK)
Podczas szkolenia będziemy ćwiczyć formułowanie zapytań dla AI, przygotowując grafiki do materiałów edukacyjnych za pomocą Magicznych multimediów Canvy. Tworząc obrazy przypomnimy o zasadach zachowania praw autorskich przy wykorzystaniu grafik w zadaniach edukacyjnych.
Canva - projekty do druku (WCAP)
Podczas szkolenia zaprezentujemy bogatą bibliotekę szablonów dokumentów przydatnych w pracy szkoły. Na przykładzie wybranych, zaprezentujemy sposób ich modyfikacji, pobrania i zapisu w różnych formatach do wydruku. Każdy z uczestników będzie miał okazję przygotowania z zaproponowanych wzorców własnych materiałów edukacyjnych.
Edycja grafiki z Photopea (WPO1)
Na zajęciach zapoznamy się z podstawowymi narzędziami do edycji grafiki umożliwiających m.in. maskowanie oraz wycinanie obrazu, tworzenie kolaży, pracę z warstwami oraz efektami. Będziemy tworzyć baner na stronę WWW, okładkę do filmu na YouTube zgodną ze standardami związanymi z marketingiem cyfrowym, plakat oraz poznamy podstawowe formaty plików graficznych.
Tworzenie komunikatu graficznego w sieci (WKGS)
Projektowanie i tworzenie komunikatów medialnych (plakatów, infografik, prostych animacji i klipów filmowych),
do realizowanych projektów. Stosowanie metod aktywizacji uczniów, współtworzenie materiałów dydaktycznych
w aplikacjach internetowych i mobilnych
Realizujemy filmy edukacyjne w aplikacjach Web (WFEO)
Tworzenie filmu z wykorzystaniem darmowych programów i aplikacji. Poznamy metody pracy z narzędziami dostępnymi w sieci wspomagające tworzenie własnych screencastów (wprowadzających lub instruktażowych)
i krótkich filmów edukacyjnych z komentarzem. Projektowanie, tworzenie i publikacja filmów edukacyjnych w sieci.
Infografiki w szkole (WIWS)
Wykorzystanie infografiki, jako nowej metody przekazu wiedzy podczas pracy z uczniem. Przygotowanie promocji działań edukacyjnych klasy, projektu, szkoły
Tworzenie fotokomiksów (WFOK)
Pokażemy różne pomysły na wykorzystanie fotokomiksu w edukacji. Omówimy zasady ich tworzenia z uwzględnieniem pracy grupowej. Nie zabraknie omówienia narzędzi przydatnych do pracy z fotokomiskem i odniesienia do prawa autorskiego.